上节课已经将白骨精的大体形状雕刻出来,人体的具体结构、骨头位置和比例等细节部分还没有完善,本节课我们继续在ZBrush中细致地雕刻这些细节。
上节课Fisker老师主要针对参考图的选取作了详细说明,本文将开始重点讲解白骨精使用ZBrush 3D图形绘制软件的制作过程。
从本篇教程开始,我们将正式进入ZBrush VIP高级课程。这里以白骨精制作为例,本文是前言部分。
本教程小编精心给大家盘点了现如今比较好用的5大3D工具,看看它们与3D和视觉特效艺术家们能擦出怎样的火花,至于如何充分利用,就看你们自己了。